Mobile
Mobile Apps mit Flutter für iOS und Android.
iOS- und Android-Apps, gebaut mit Flutter. Aktuell entsteht unsere eigene App Moovy, Kundenprojekte auf Anfrage.
- ab 1.000 €
Einstiegspreis
- 6–10 Wochen
bis zum Store
- iOS + Android
eine Codebasis
Wir entwickeln mit Flutter: eine Codebasis, zwei Plattformen, native Performance. Das spart Zeit und Budget gegenüber zwei getrennten Entwicklungen, ohne dass die App sich auf einer der beiden Plattformen fremd anfühlt.
Was wir bauen
Business-Apps
Interne Tools und Prozesse als native App, zum Beispiel Aufgabenverwaltung, Zeiterfassung, Checklisten.
Consumer-Apps
Apps für Endnutzer, mit Store-Veröffentlichung, Push-Benachrichtigungen und nutzerfreundlichem Design.
Companion-Apps
Ergänzung zu einer bestehenden Webseite oder Webapp, als mobile Erweiterung für unterwegs.
Prototypen
Eine testbare Version für Pitch, Nutzertest oder interne Abstimmung, bevor das volle Budget fließt.
Wann eine App sinnvoll ist
Nicht jede Idee braucht eine App. Diese Punkte sprechen dafür, dass eine sinnvoll ist:
Die Nutzung findet unterwegs statt, auf der Baustelle, im Außendienst, im Laden.
Push-Benachrichtigungen, Kamera oder Offline-Nutzung sind Teil der Aufgabe.
Eine mobile Webseite gibt es schon, sie reicht aber nicht mehr aus.
Die App soll im App Store und bei Google Play auffindbar sein.
Aus der Praxis
Moovy
Unsere eigene App, mit Flutter gebaut, für iOS und Android aus einer Codebasis.
Projekt startenWas enthalten ist
Design & Konzept
- UI/UX-Design für mobile Nutzung
- Abstimmung der App-Struktur vor dem ersten Code
Entwicklung
- Flutter-Entwicklung (iOS + Android)
- Backend-Anbindung oder -Entwicklung
- Testing auf echten Geräten
Launch & Betrieb
- Store-Einreichung (Apple App Store + Google Play)
- Wartung und Updates nach Launch
- Store-Updates bei neuen OS-Versionen
Preisrahmen zur Orientierung
Einstieg
ab 1.000 €
Von der schlanken App bis zur Lösung mit eigenem Backend und Store-Veröffentlichung.
Wir erstellen ein individuelles Angebot nach dem Erstgespräch.
Projekt startenHäufige Fragen
iOS, Android oder beides?
Beides aus einer Flutter-Codebasis. So erscheinen Funktionen und Design auf iOS und Android konsistent — ohne doppelte Native-Entwicklung.
Was kostet eine eigene App?
Der Einstieg beginnt ab etwa 1.000 € für schlanke Apps. Umfang mit Backend, Stores und Extrafunktionen klären wir im Erstgespräch und halten im Angebot fest.
Wie lange dauert es bis zum Store-Launch?
Viele Projekte sind in etwa 6–10 Wochen startklar — abhängig von Umfang, Reviews und Freigaben. Kleine Prototypen können deutlich schneller sein.
Warum Flutter und nicht native Entwicklung?
Eine Codebasis für beide Plattformen spart Zeit und Budget. Die Performance bleibt nativ nah, und Updates lassen sich gemeinsam ausrollen.
Habt ihr Referenzprojekte?
Aktuell entsteht unsere eigene App Moovy. Kundenprojekte nehmen wir auf Anfrage an — im Gespräch zeigen wir passende Beispiele und den geplanten Ablauf.
Was passiert nach dem Launch?
Auf Wunsch übernehmen wir Wartung, Store-Updates und Anpassungen — ohne festen Wartungsvertrag, wenn du das nicht möchtest.
So starten wir
- 01
Erstgespräch
Ein Gespräch per Telefon oder Video. Wir hören zu, fragen nach und überlegen, ob es für beide Seiten passt.
- 02
Konzept & Angebot
Schriftliches Angebot mit klarem Leistungsumfang und festem Preis. Keine Stundenwirtschaft, keine Überraschungen am Ende.
- 03
Umsetzung
Kleine Projekte sind in zwei Wochen live, größere in vier bis sechs. Während der Entwicklung gibt es regelmäßige Zwischenstände und kurze Wege bei Rückfragen.
- 04
Launch & Betreuung
Nach dem Launch bleibt der Kontakt bestehen. Hosting, Updates und Anpassungen übernehmen wir auf Wunsch, ohne festen Wartungsvertrag, wenn das nicht gewünscht ist.